| Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
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| Metodologías Ágiles |
| Trabajo Fin De Grado | |
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| Guía Memoria TFG |
| Servidores | |
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| Minercraft | |
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| Omegacraft |
| Base de datos de juegos | |
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| GameBoy Advance (GBA) |
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El Flag ReSeT (RST) provoca la caida de la conexión, normalmente se usa para recuparación de errores. El atacnte ijecta un marco con el flag RST activo, provocando que el receptor corte la conexión inmediatamente.
El ataque tiene los siguientes requisitos:
Es un ataque difícil de realizar, las direcciones de ambos extremos no suelen ser conocidas, aunque se suelen conocer las direcciones de los servidores, las de los servidores suelen ser desconocidas. Los puerto de los dos extremos suelen ser desconocidos, el de server a veces es conocido, pero el de los clientes suele ser impredecible. El número de secuencia tampoco es conocido. Las conexiones suelen tener un tiempo de vida muy corto y el rango del número de secuencia valido cambia, por lo que cualquier intento de adivinar estos datos es poco útil.
Por otro lado, los protocolos tienen un amplio tiempo de vida y las direcciones se pueden saber por adelantado.