| Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
|---|---|
| Metodologías Ágiles |
| Trabajo Fin De Grado | |
|---|---|
| Guía Memoria TFG |
| Servidores | |
|---|---|
| Minercraft | |
| Knoppia | |
| Omegacraft |
| Base de datos de juegos | |
|---|---|
| GameBoy Advance (GBA) |
| Proyecto Integral de Ingeniería del Software | |
|---|---|
| Metodologías Ágiles |
| Trabajo Fin De Grado | |
|---|---|
| Guía Memoria TFG |
| Servidores | |
|---|---|
| Minercraft | |
| Knoppia | |
| Omegacraft |
| Base de datos de juegos | |
|---|---|
| GameBoy Advance (GBA) |
¡Esta es una revisión vieja del documento!
Un test de intrusión o test de penetración consiste en una serie de pruebas ofensivas contra los mecanismos defensivos del entorno que se analiza. Este test cubre todos los aspectos desde dispositivos físicos y digitales hasta análisis del factor humano mediante el uso de ingeniería social. El objetivo de estas pruebas es veridicar cual es el comporamiento de los mecanismos defensivos en situaciones extremas para detectar vulnerabilidades. También se identifican faltas de controles y prechas de seguridad que puede haber entre la información crítica y los controles existentes.